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《地平线:山之呼唤》评论综述

时间:2024-06-28   访问量:1075

PSVR 2 即将上市,与之一起上市的一些下一代 VR 游戏,如《地平线:山之呼唤》,已经有很多评论可以看了。

Horizon 首次涉足虚拟现实领域似乎确实获得了大多数好评,目前在 Metacritic 上获得了相当不错的 79 分。不过评论也各不相同,有些人认为这款游戏很好地展示了 PSVR 2 的能力,而其他人则认为它还不够出色。

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正在播放:PSVR2 和《地平线:山之呼唤》令人印象深刻

《地平线:山之呼唤》评论综述

在 GameSpot 的 Horizon Call of the Mountain 评论中,我们表示,“Call of the Mountain 是我见过的最漂亮的虚拟现实游戏之一,身处其中的世界真的是一种刺激——无论我是近距离观察我为帮助我完成旅程而制作的工具的细节,还是惊叹于远处翠绿的树木、湍急的瀑布和大自然重塑的倒塌建筑。”

为了更好地了解整体评论共识,您可以查看下面提供的一系列评论,看看《山之呼唤》是否值得您花时间阅读。

“‘熟悉的事物做得好’是《山之呼唤》的标志性特质。这款游戏没有任何革命性的东西推动 VR 游戏的发展,也没有做任何出乎意料的事情,所以它最终成为了它看起来的样子:一款制作精良的 VR 版 Horizon 游戏,有很好的攀爬和射击体验,以及漂亮的环境。作为 PSVR 2 的展示,它非常轻松地实现了它的目的。”—— Tamoor Hussein [完整评论]

“《山之呼唤》之所以能在其他许多雄心勃勃的 VR 项目失败的地方取得成功,原因只有一个——它保持了简单性。像穿越和战斗这样的核心机制具有很大的容错空间,并且可以根据您对挑战的喜好(或缺乏喜好)进行广泛的定制。这使得游戏的重点放在沉浸感和探索上,而不是摆弄繁琐的按钮输入和时间。”—— Jen Glennon [完整评论]

“毫无疑问,这是我玩过的最精彩的 VR 游戏,它有很多炫酷的游戏时刻来展示控制器,并且它是一款完整的游戏,但有时它也有点乏味,有时又很无聊。” Tom Orry [完整评论]

“《地平线:山之呼唤》充满魔力,在 PSVR 2 上以第一人称视角生动呈现了地平线世界。这款游戏令人惊叹、引人入胜,并且始终延续了《地平线:零之曙光》和《地平线:西部禁域》的特色。”—— Sam Loveridge [完整评论]

“《山之呼唤》拥有精彩的元素,它完美地诠释了最重要的部分——攀爬的体验。预告片,甚至我自己的视频捕捉,都无法完全传达出攀爬时的速度和敏捷感。不幸的是,游戏的其他部分太单薄了,无法回到你来时的路,而且单薄的叙事不断走走停停,这不利于它的吸引力。凭借一些新的想法、巨大的范围和对现有作品的巧妙改编,而不是依赖简单的翻拍,《地平线:山之呼唤》是一款重要的 VR 游戏。然而,我不确定它是否是一款出色的游戏。”—— Stacey Henley [完整评论]

“《地平线:山之呼唤》正是 PlayStation 将其顶级游戏改编成 VR 的方式。它继承了原作弓箭战斗和不可思议的生物设计的精髓,并着重于主系列中与攀岩相关的元素,使其引人入胜且极具娱乐性。”——乔丹·米德尔 [完整评论]

“Horizon Call of the Mountain 的激动人心的高潮使其超越了通常单调的攀爬机制,成为 PS VR2 库中首款有趣的大片级作品。通过直观的设计、令人惊叹的奇观和扣人心弦的战斗,Horizon 迈向虚拟现实的第一步充满了令人兴奋的遭遇,其较慢的延伸有时会减损,但绝不会完全偏离轨道。这是 Horizon 故事中令人愉快的一章,即使不是必不可少。”—— Simon Cardy [完整评论]

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