微软正在扩大其游戏开发计划,首席执行官萨蒂亚·纳德拉在一次新采访中解释说,该公司的目标是成为所有平台上的“优秀发行商”。这些评论是在微软最终完成对动视暴雪的收购交易之后发表的,这一过程耗时一年多,并在此过程中面临众多法律挑战。
“我们一直从事游戏行业,我们热爱游戏。事实上,飞行模拟器的诞生甚至早于 Windows。但我们当时排在第三、第四位。有了动视,我认为我们有机会成为索尼、任天堂、个人电脑和 Xbox 上的优秀发行商——坦率地说,”纳德拉对彭博社说。“我们对收购的完成感到非常兴奋,很高兴我们完成了收购。”
这并不是纳德拉第一次谈到微软计划在更多平台(包括竞争平台)上发布游戏,有报道称《盗贼之海》或《Hi-Fi Rush》等微软独家游戏可能很快会登陆任天堂和索尼的游戏机。
微软尚未对这些说法做出回应,尽管在收购动视暴雪的过程中,它确实承诺将继续在 PlayStation 上发布新的《使命召唤》游戏,并承诺未来将该系列引入任天堂游戏机。同样,微软的第一方工作室 Arkane Lyon 尚未确认其《刀锋战士》视频游戏是否会在 Xbox 上独占,还是会在其他平台上发布。
本周对微软来说意义重大,因为它将在今年的首次 Developer DIrect 直播中预览即将推出的《印第安纳琼斯》系列游戏。该节目还将包括《Avowed》、《地狱之刃 2:塞娜传奇》和《Ara:不为人知的历史》。
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